خانه » فروشگاه » نقشه ماژول نمایش 7Segment چهار رقمی

نقشه ماژول نمایش 7Segment چهار رقمی

50,000 تومانهر فایل

سون سگمنت ها نمایشگر هایی کوچک هستند که به جهت آنکه میتوانند به خوبی دیده شوند و درخشان تر هستند و به دلیل زاویه دید خوبی که دارند ، برای مواردی که احتیاج به دیده شدن از دور هم وجود داشته باشد ، انتخاب بسیار مناسبی است.

Common Anode – آند مشترک

5,000,000 تومان را به سبد خرید اضافه کنید و ارسال رایگان دریافت کنید!

Size and packaging guidelines

یکا (واحد) علامت اختصاری شرح انگلیسی مقدار
1 متر m Meter 1
1 سانتی متر cm Canti Meter 2-^10
1 میلی متر mm Mili Meter 3-^10
1 اینچ in Inch 2.54cm
2 اینچ in Inch 5.08cm
3 اینچ in Inch 7.62cm
5 اینچ in Inch 12.7cm
13 افرادی که اکنون این محصول را تماشا می کنند!



توضیحات

ماژول نمایش 7Segment چهار رقمی

4Digit 7 Segment Multiplex Display Module

لیست المان های NSE-7SA4

QuantityCodeSymbol
14Digit 7 Segment7Seg
4NPN/PNP (BC548/558)Q
8220R
41KR
13pin1x13 SIL Right-Angle MalePin Header
6cm x 4cmSingle Side with Solder Mask and HelperPCB

ماژول نمایشگر 4 رقمی آند مشترک DIP با کنترل مستقیم هر سگمنت – نمایشگر حرفه‌ای برای پروژه‌های پیشرفته که نیاز به کنترل مستقل هر سگمنت دارند. این ماژول امکان نمایش 4 رقم کامل با کنترل تک‌تک سگمنت‌ها را فراهم می‌کند.


🔢 ویژگی‌های اصلی

🔹 4 رقم کامل با ارتفاع 14.2mm
🔹 آند مشترک برای هر رقم – کنترل مستقل ارقام
🔹 کنترل مستقیم هر سگمنت – انعطاف‌پذیری کامل
🔹 طراحی DIP 36 پایه – نصب مستقیم روی بردبرد
🔹 نقطه اعشار برای هر رقم – نمایش اعداد اعشاری
🔹 رنگ قرمز پرنور – دید عالی در محیط‌های مختلف


📊 مشخصات فنی دقیق

پیکربندی پایه‌ها (DIP-36):

ردیف پایین (پین‌های 1-18):
پین 1:  Digit 1 Common Anode (رقم 1 - سمت چپ)
پین 2:  Digit 2 Common Anode (رقم 2)
پین 3:  Digit 3 Common Anode (رقم 3)
پین 4:  Digit 4 Common Anode (رقم 4 - سمت راست)
پین 5:  Segment E برای تمام ارقام
پین 6:  Segment D برای تمام ارقام
پین 7:  Segment C برای تمام ارقام
پین 8:  Segment G برای تمام ارقام
پین 9:  Decimal Point 4 (DP رقم 4)
پین 10: Segment B برای تمام ارقام
پین 11: Decimal Point 3 (DP رقم 3)
پین 12: Segment F برای تمام ارقام
پین 13: Segment A برای تمام ارقام
پین 14: Decimal Point 2 (DP رقم 2)
پین 15: Decimal Point 1 (DP رقم 1)
پین 16: زمین (GND) برای مدار داخلی
پین 17: VCC (5V) برای مدار داخلی

مشخصات الکتریکی:

  • ولتاژ کاری: 3.3V تا 5V DC

  • جریان هر سگمنت: 10-15mA (توصیه شده)

  • جریان هر رقم: 80-100mA (همه سگمنت‌ها روشن)

  • جریان کل ماژول: 400mA (ماکزیمم)

  • ولتاژ مستقیم LED: 1.8V – 2.2V

  • مقاومت داخلی: ندارد (نیاز به مقاومت خارجی)

  • فرکانس رفرش: تا 1kHz برای مولتی‌پلکس

ساختار داخلی:

هر رقم شامل:
- 7 سگمنت اصلی (A-G)
- 1 نقطه اعشار (DP)
- آند مشترک مستقل

اتصالات:
سگمنت‌ها: موازی در همه ارقام
آند ارقام: جداگانه
نقاط اعشار: جداگانه برای هر رقم

ابعاد فیزیکی:

  • ابعاد کلی: 100mm × 25mm × 10mm

  • ارتفاع رقم: 14.2mm

  • فاصله ارقام: 19mm مرکز به مرکز

  • فاصله پایه: 2.54mm استاندارد

  • تعداد پایه: 36 پین DIP

  • وزن: 28 گرم

  • رنگ: مشکی مات با پخش‌کننده نور


🔌 نحوه اتصال و راه‌اندازی

اتصال به آردوینو (مولتی‌پلکس):

// تعریف پایه‌های کنترل ارقام
#define DIGIT1 2  // رقم 1 (سمت چپ)
#define DIGIT2 3  // رقم 2
#define DIGIT3 4  // رقم 3
#define DIGIT4 5  // رقم 4 (سمت راست)

// تعریف پایه‌های سگمنت‌ها
#define SEG_A 6
#define SEG_B 7
#define SEG_C 8
#define SEG_D 9
#define SEG_E 10
#define SEG_F 11
#define SEG_G 12
#define SEG_DP 13 // نقطه اعشار مشترک

// مقاومت‌ها: 220Ω روی هر پایه سگمنت

void setup() {
  // تنظیم پایه‌های ارقام به عنوان خروجی
  for(int i=2; i<=5; i++) {
    pinMode(i, OUTPUT);
    digitalWrite(i, HIGH); // آند مشترک: HIGH = خاموش
  }
  
  // تنظیم پایه‌های سگمنت به عنوان خروجی
  for(int i=6; i<=13; i++) {
    pinMode(i, OUTPUT);
    digitalWrite(i, HIGH); // آند مشترک: HIGH = خاموش
  }
}

// تابع نمایش یک رقم خاص
void showDigit(int digit, int number, bool decimalPoint = false) {
  // خاموش کردن تمام ارقام
  for(int i=2; i<=5; i++) {
    digitalWrite(i, HIGH);
  }
  
  // انتخاب رقم مورد نظر
  digitalWrite(2 + (digit-1), LOW); // LOW = روشن (آند فعال)
  
  // نمایش عدد
  displayNumber(number, decimalPoint);
  
  // تأخیر برای مولتی‌پلکس
  delay(5); // برای 4 رقم، فرکانس رفرش ~50Hz
}

// تابع نمایش عدد روی سگمنت‌ها
void displayNumber(int num, bool dp) {
  // الگوهای سگمنت برای آند مشترک
  byte patterns[10] = {
    0b00000011, // 0: A,B,C,D,E,F
    0b10011111, // 1: B,C
    0b00100101, // 2: A,B,D,E,G
    0b00001101, // 3: A,B,C,D,G
    0b10011001, // 4: B,C,F,G
    0b01001001, // 5: A,C,D,F,G
    0b01000001, // 6: A,C,D,E,F,G
    0b00011111, // 7: A,B,C
    0b00000001, // 8: همه سگمنت‌ها
    0b00001001  // 9: A,B,C,D,F,G
  };
  
  byte pattern = patterns[num];
  
  // فعال کردن سگمنت‌ها
  digitalWrite(SEG_A, (pattern & 0b00000001) ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(SEG_B, (pattern & 0b00000010) ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(SEG_C, (pattern & 0b00000100) ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(SEG_D, (pattern & 0b00001000) ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(SEG_E, (pattern & 0b00010000) ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(SEG_F, (pattern & 0b00100000) ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(SEG_G, (pattern & 0b01000000) ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(SEG_DP, dp ? LOW : HIGH);
}

// تابع اصلی برای نمایش 4 رقم
void display4DigitNumber(int number) {
  int digits[4];
  
  // تجزیه عدد به ارقام
  digits[3] = number % 10;           // رقم واحد
  digits[2] = (number / 10) % 10;    // رقم دهگان
  digits[1] = (number / 100) % 10;   // رقم صدگان
  digits[0] = (number / 1000) % 10;  // رقم هزارگان
  
  // نمایش به صورت مولتی‌پلکس
  showDigit(1, digits[0]);
  showDigit(2, digits[1]);
  showDigit(3, digits[2]);
  showDigit(4, digits[3]);
}

void loop() {
  // نمایش شمارش از 0 تا 9999
  for(int i=0; i<10000; i++) {
    // باید در حلقه اصلی، نمایش مداوم باشد
    for(int j=0; j<100; j++) { // نمایش هر عدد برای 100 چرخه
      display4DigitNumber(i);
    }
  }
}

کلاس پیشرفته کنترل نمایشگر:

class FourDigitDisplay {
  private:
    // پین‌های کنترل ارقام
    int digitPins[4];
    
    // پین‌های سگمنت‌ها
    int segmentPins[8]; // A,B,C,D,E,F,G,DP
    
    // بافر نمایش
    byte digitBuffer[4];
    bool dpBuffer[4];
    
    // متغیرهای زمان‌بندی
    unsigned long lastRefresh;
    int refreshRate; // Hz
    int currentDigit;
    
  public:
    // سازنده
    FourDigitDisplay(int d1, int d2, int d3, int d4,
                    int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g, int dp) {
      // ذخیره پین‌های ارقام
      digitPins[0] = d1;
      digitPins[1] = d2;
      digitPins[2] = d3;
      digitPins[3] = d4;
      
      // ذخیره پین‌های سگمنت
      segmentPins[0] = a;
      segmentPins[1] = b;
      segmentPins[2] = c;
      segmentPins[3] = d;
      segmentPins[4] = e;
      segmentPins[5] = f;
      segmentPins[6] = g;
      segmentPins[7] = dp;
      
      // راه‌اندازی پین‌ها
      for(int i=0; i<4; i++) {
        pinMode(digitPins[i], OUTPUT);
        digitalWrite(digitPins[i], HIGH); // خاموش
      }
      
      for(int i=0; i<8; i++) {
        pinMode(segmentPins[i], OUTPUT);
        digitalWrite(segmentPins[i], HIGH); // خاموش
      }
      
      // مقداردهی اولیه بافر
      clear();
      
      // تنظیمات زمان‌بندی
      refreshRate = 200; // 200Hz = 5ms per digit
      currentDigit = 0;
      lastRefresh = 0;
    }
    
    // پاک کردن نمایشگر
    void clear() {
      for(int i=0; i<4; i++) {
        digitBuffer[i] = 10; // 10 = خاموش
        dpBuffer[i] = false;
      }
    }
    
    // نمایش عدد
    void displayNumber(int number, bool leadingZeros = false) {
      // محدود کردن به 4 رقم
      if(number > 9999) number = 9999;
      if(number < -999) number = -999;
      
      // تجزیه عدد به ارقام
      bool negative = (number < 0);
      number = abs(number);
      
      for(int i=3; i>=0; i--) {
        if(number > 0 || i == 3 || leadingZeros) {
          digitBuffer[i] = number % 10;
          number /= 10;
        } else {
          digitBuffer[i] = 10; // خاموش
        }
      }
      
      // نمایش علامت منفی
      if(negative) {
        // پیدا کردن اولین جای خالی
        for(int i=0; i<4; i++) {
          if(digitBuffer[i] == 10) {
            digitBuffer[i] = 11; // کد برای خط تیره (منفی)
            break;
          }
        }
      }
    }
    
    // نمایش زمان (HH:MM)
    void displayTime(int hours, int minutes) {
      digitBuffer[0] = hours / 10;
      digitBuffer[1] = hours % 10;
      digitBuffer[2] = minutes / 10;
      digitBuffer[3] = minutes % 10;
      
      // نقطه اعشار برای جداکننده ساعت و دقیقه
      dpBuffer[1] = true;
    }
    
    // نمایش عدد اعشاری
    void displayFloat(float number, int decimalPlaces = 1) {
      int multiplier = 1;
      for(int i=0; i<decimalPlaces; i++) {
        multiplier *= 10;
      }
      
      int integerNumber = number * multiplier;
      displayNumber(integerNumber, true);
      
      // تنظیم نقطه اعشار
      for(int i=0; i<4; i++) {
        dpBuffer[i] = false;
      }
      if(decimalPlaces > 0 && decimalPlaces < 4) {
        dpBuffer[3 - decimalPlaces] = true;
      }
    }
    
    // به‌روزرسانی نمایشگر (فراخوانی در loop)
    void update() {
      unsigned long currentTime = millis();
      int refreshInterval = 1000 / (refreshRate * 4); // زمان هر رقم
      
      if(currentTime - lastRefresh >= refreshInterval) {
        lastRefresh = currentTime;
        
        // خاموش کردن رقم قبلی
        digitalWrite(digitPins[currentDigit], HIGH);
        
        // رفتن به رقم بعدی
        currentDigit = (currentDigit + 1) % 4;
        
        // اگر رقم خاموش است، رد شو
        while(digitBuffer[currentDigit] == 10 && currentDigit < 3) {
          currentDigit = (currentDigit + 1) % 4;
        }
        
        // نمایش رقم جاری
        showDigit(currentDigit, digitBuffer[currentDigit], dpBuffer[currentDigit]);
      }
    }
    
  private:
    // نمایش یک رقم خاص
    void showDigit(int digit, int number, bool decimalPoint) {
      // روشن کردن رقم
      digitalWrite(digitPins[digit], LOW);
      
      // نمایش عدد
      byte pattern = getSegmentPattern(number);
      
      // فعال کردن سگمنت‌ها
      for(int i=0; i<7; i++) {
        bool segmentOn = !((pattern >> i) & 0x01); // معکوس برای آند مشترک
        digitalWrite(segmentPins[i], segmentOn ? LOW : HIGH);
      }
      
      // نقطه اعشار
      digitalWrite(segmentPins[7], decimalPoint ? LOW : HIGH);
    }
    
    // الگوی سگمنت برای هر عدد
    byte getSegmentPattern(int number) {
      switch(number) {
        case 0:  return 0b00000011; // ABCDEF
        case 1:  return 0b10011111; // BC
        case 2:  return 0b00100101; // ABDEG
        case 3:  return 0b00001101; // ABCD G
        case 4:  return 0b10011001; //  BC FG
        case 5:  return 0b01001001; // A CD FG
        case 6:  return 0b01000001; // A CDEFG
        case 7:  return 0b00011111; // ABC
        case 8:  return 0b00000001; // ABCDEFG
        case 9:  return 0b00001001; // ABCDFG
        case 11: return 0b11111101; // خط تیره (G)
        default: return 0b11111111; // خاموش
      }
    }
};

// استفاده از کلاس
FourDigitDisplay display(2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13);

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  display.displayNumber(1234);
}

void loop() {
  display.update(); // فراخوانی مداوم در loop
  
  // تغییر عدد هر 2 ثانیه
  static unsigned long lastChange = 0;
  static int counter = 0;
  
  if(millis() - lastChange > 2000) {
    lastChange = millis();
    counter = (counter + 1) % 10000;
    display.displayNumber(counter, true); // با صفرهای پیشرو
  }
}

کنترل با Shift Register 74HC595:

#include <ShiftRegister.h>

#define DATA_PIN 11
#define CLOCK_PIN 12
#define LATCH_PIN 10

// کنترل ارقام با ترانزیستور
#define DIGIT1_TRANSISTOR 2
#define DIGIT2_TRANSISTOR 3
#define DIGIT3_TRANSISTOR 4
#define DIGIT4_TRANSISTOR 5

byte digitPatterns[12] = {
  0b11000000, // 0
  0b11111001, // 1
  0b10100100, // 2
  0b10110000, // 3
  0b10011001, // 4
  0b10010010, // 5
  0b10000010, // 6
  0b11111000, // 7
  0b10000000, // 8
  0b10010000, // 9
  0b11111111, // خاموش
  0b10111111  // خط تیره
};

int currentDigit = 0;
int displayBuffer[4] = {0, 0, 0, 0};

void setup() {
  pinMode(DATA_PIN, OUTPUT);
  pinMode(CLOCK_PIN, OUTPUT);
  pinMode(LATCH_PIN, OUTPUT);
  
  for(int i=2; i<=5; i++) {
    pinMode(i, OUTPUT);
    digitalWrite(i, HIGH); // ترانزیستور خاموش
  }
}

void loop() {
  // مولتی‌پلکس ارقام
  digitalWrite(2 + currentDigit, LOW); // روشن کردن رقم جاری
  
  // ارسال الگوی سگمنت
  digitalWrite(LATCH_PIN, LOW);
  shiftOut(DATA_PIN, CLOCK_PIN, MSBFIRST, digitPatterns[displayBuffer[currentDigit]]);
  digitalWrite(LATCH_PIN, HIGH);
  
  delay(5); // زمان روشن ماندن
  
  digitalWrite(2 + currentDigit, HIGH); // خاموش کردن رقم جاری
  
  // رفتن به رقم بعدی
  currentDigit = (currentDigit + 1) % 4;
}

🎯 کاربردهای پیشرفته

1. ساعت دیجیتال دقیق:

// با ماژول RTC DS3231
#include <RTClib.h>
RTC_DS3231 rtc;

void displayClock() {
  DateTime now = rtc.now();
  int hour = now.hour();
  int minute = now.minute();
  
  // نمایش به فرمت 24 ساعته
  display.displayTime(hour, minute);
}

2. ولت‌متر/آمپر‌متر دیجیتال:

// با ADC 16-bit
void displayVoltage(float voltage) {
  // نمایش با دقت 0.01V
  display.displayFloat(voltage, 2);
  
  // اضافه کردن واحد
  // نمایش "V" روی نقطه اعشار خاص
}

3. سیستم شمارشگر صنعتی:

// با انکودر یا سنسور
class CounterSystem {
  private:
    long count = 0;
    long target = 0;
    
  public:
    void increment() {
      count++;
      updateDisplay();
    }
    
    void reset() {
      count = 0;
      updateDisplay();
    }
    
    void updateDisplay() {
      display.displayNumber(count, true);
    }
};

4. نمایشگر دمای چند کاناله:

// با سنسورهای DS18B20
void displayTemperatures(float temp1, float temp2) {
  // نمایش متناوب
  static bool showFirst = true;
  
  if(showFirst) {
    display.displayFloat(temp1, 1);
    display.dpBuffer[2] = true; // T1 نشانگر
  } else {
    display.displayFloat(temp2, 1);
    display.dpBuffer[2] = false;
    display.dpBuffer[3] = true; // T2 نشانگر
  }
  
  showFirst = !showFirst;
}

⚠️ نکات مهم و محاسبات

محاسبات جریان و مقاومت:

برای هر سگمنت:
If = 15mA (توصیه شده)
Vf = 2.0V (متوسط)
Vcc = 5V

R = (Vcc - Vf) / If = (5 - 2) / 0.015 = 200Ω

استفاده از مقاومت 220Ω استاندارد.

جریان کل برای یک رقم:
7 سگمنت × 15mA = 105mA

جریان پیک برای ماژول (4 رقم):
4 رقم × 105mA = 420mA

نیاز به منبع تغذیه 5V/1A برای عملکرد مطمئن.

نکات طراحی PCB:

  1. ترک‌های تغذیه ضخیم: حداقل 1mm برای جریان‌های بالا

  2. خازن بای‌پاس: 100µF نزدیک ماژول + 100nF برای هر رقم

  3. جداسازی زمین: زمین آنالوگ و دیجیتال جدا

  4. خنک‌کنندگی: مساحت مس کافی برای دفع حرارت

مشکلات رایج و راه‌حل:

مشکلعلتراه‌حل
روشنایی کممقاومت زیاد یا ولتاژ پایینمقاومت را به 150Ω کاهش دهید
رقم‌ها چشمک می‌زنندفرکانس رفرش پایینفرکانس را به 100Hz+ افزایش دهید
سگمنت‌ها می‌سوزندجریان زیادمقاومت افزایش دهید
نمایش نادرستکدنویسی اشتباهالگوهای سگمنت را بررسی کنید
تداخل ارقامزمان‌بندی نادرستتأخیر بین ارقام را تنظیم کنید

🔧 پروژه‌های عملی

پروژه 1: تایمر کانتن داون حرفه‌ای:

// تایمر معکوس با تنظیم زمان
class CountdownTimer {
  private:
    int minutes = 0;
    int seconds = 0;
    bool running = false;
    
  public:
    void setTime(int min, int sec) {
      minutes = min;
      seconds = sec;
    }
    
    void start() { running = true; }
    void stop() { running = false; }
    void reset() { minutes = seconds = 0; }
    
    void update() {
      if(running && (minutes > 0 || seconds > 0)) {
        if(seconds == 0) {
          minutes--;
          seconds = 59;
        } else {
          seconds--;
        }
      }
    }
    
    void display() {
      int totalSeconds = minutes * 60 + seconds;
      display.displayNumber(totalSeconds, true);
      
      // نقطه اعشار چشمک‌زن وقتی زیر 1 دقیقه
      if(totalSeconds < 60) {
        display.dpBuffer[2] = (millis() / 500) % 2; // چشمک 1Hz
      }
    }
};

پروژه 2: نمایشگر رطوبت و دما:

// با DHT22 و این ماژول
#include <DHT.h>
DHT dht(DHTPIN, DHT22);

void displayEnvironment() {
  float temp = dht.readTemperature();
  float humidity = dht.readHumidity();
  
  static unsigned long lastSwitch = 0;
  static bool showTemp = true;
  
  if(millis() - lastSwitch > 3000) { // هر 3 ثانیه تغییر
    lastSwitch = millis();
    showTemp = !showTemp;
  }
  
  if(showTemp) {
    display.displayFloat(temp, 1);
    display.dpBuffer[1] = true; // نشانگر دما
  } else {
    display.displayFloat(humidity, 1);
    display.dpBuffer[3] = true; // نشانگر رطوبت
  }
}

پروژه 3: سیستم اسکوربرد ورزشی:

// برای مسابقات
class ScoreBoard {
  private:
    int teamAScore = 0;
    int teamBScore = 0;
    int period = 1;
    
  public:
    void teamAScorePoint() { teamAScore++; }
    void teamBScorePoint() { teamBScore++; }
    void nextPeriod() { period++; }
    
    void display() {
      static int displayMode = 0;
      
      switch(displayMode) {
        case 0: // نمایش امتیازها
          display.displayNumber(teamAScore * 100 + teamBScore, true);
          display.dpBuffer[1] = true; // جداکننده
          break;
        case 1: // نمایش پریود
          display.displayNumber(period, false);
          display.dpBuffer[0] = true; // نشانگر P
          break;
      }
    }
};

⭐ مزایای رقابتی

نسبت به ماژول‌های آماده:

  • کنترل کامل هر سگمنت

  • انعطاف‌پذیری در برنامه‌نویسی

  • قیمت مناسب نسبت به عملکرد

  • قابلیت تعمیر و جایگزینی

نسبت به نمایشگرهای I2C/SPI:

  • سرعت پاسخگویی بالاتر

  • عدم وابستگی به پروتکل خاص

  • کنترل مستقیم سخت‌افزار

  • مناسب برای Real-time applications

ویژگی‌های منحصر به فرد:

  • طراحی DIP برای نمونه‌سازی سریع

  • پایه‌بندی منطقی و استاندارد

  • سازگاری با بردبرد بدون نیاز به سیم‌کشی

  • پشتیبانی از مولتی‌پلکس حرفه‌ای


🔢 مناسب برای:

  • توسعه‌دهندگان سیستم‌های embedded

  • مهندسین کنترل و ابزار دقیق

  • سازندگان دستگاه‌های اندازه‌گیری

  • دانشجویان پروژه‌های پیشرفته

  • صنعتگران الکترونیک

💡 نکته حرفه‌ای: برای کاهش مصرف برق، از PWM برای کنترل روشنایی استفاده کنید و در حالت standby، جریان هر سگمنت را به 5mA کاهش دهید.


📞 پشتیبانی تخصصی

  • مشاوره طراحی سیستم مولتی‌پلکس

  • آموزش بهینه‌سازی مصرف برق

  • پشتیبانی کدنویسی پیشرفته

  • طراحی PCB اختصاصی

توضیحات تکمیلی
ساختار محصول تعیین نوع محصول فیزیکی و مجازی ( شامل نقشه ی شماتیک، مدار چاپی و .. بصورت دانلودی )

نوع فایل

لایه های مدارچاپی

نوع مدار

برند

نیکی سایت

کشور سازنده

نظرات (0)
0 بررسی
0
0
0
0
0

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.

حمل و نقل و تحویل

در تهران فقط

پیک موتوری

تحویل حضوری

روشهای ارسال تهران و شهرستان ها

اداره پست جمهوری اسلامی ایران

پست سفارشی، پیشتاز، بین‌المللی، تیپاکس و پست پیشتاز خارج از کشور

در حال حاضر امکان رهگیری مرسوله های پستی با کد مرسوله، دریافت گواهی کد پستی، مشاهده تعرفه های پستی به صورت آنلاین و ... در سایت شرکت ملی پست جمهوری اسلامی ایران فراهم شده است. تمامی مردم می توانند با ورود به این سایت، از خدمات مربوط به شرکت و اداره پست استفاده کنند.

در اداره پست جمهوری اسلامی ایران، برای ارسال مرسولات، روش‌های مختلفی وجود دارد که عبارتند از:

۱. پست سفارشی: این روش برای ارسال کالاهای کوچک و سبک و با ارزش کمتر از ۱۰۰ هزار تومان استفاده می‌شود. در این روش، هزینه ارسال بر اساس وزن و مسافت محاسبه می‌شود و زمان تحویل ۳ تا ۷ روز کاری است.

۲. پیشتاز: این روش برای ارسال کالاهایی با ارزش بیشتر از ۱۰۰ هزار تومان و یا کالاهایی که به سرعت باید تحویل داده شوند، استفاده می‌شود. در این روش، هزینه ارسال بر اساس وزن و مسافت محاسبه می‌شود و زمان تحویل ۱ تا ۳ روز کاری است.

۳. بین‌المللی: این روش برای ارسال کالاهایی به خارج از کشور استفاده می‌شود. در این روش، هزینه ارسال بر اساس وزن و مسافت و هزینه گمرکی محاسبه می‌شود و زمان تحویل بسته به مقصد و روش ارسال، متفاوت است.

۴. تیپاکس: این روش برای ارسال کالاهایی است که به سرعت باید تحویل داده شوند. در این روش، هزینه ارسال بر اساس وزن و مسافت و زمان تحویل مورد نظر مشتری محاسبه می‌شود.

۵. پست پیشتاز خارج از کشور: این روش برای ارسال کالاها به خارج از کشور استفاده می‌شود و هزینه ارسال بر اساس وزن و مسافت و هزینه گمرکی محاسبه می‌شود.

در کل، برای ارسال مرسوله در اداره پست جمهوری اسلامی ایران، می‌توانید یکی از روش‌های فوق را انتخاب کنید که بسته به نیاز و شرایط شما، مناسب‌تر است.